ビーグリー、主力サービス「まんが王国」などの成長で営業利益7億円 2020年12月期第3四半期決算
マンガサービスではオリジナルコンテンツの配信や各種キャンペーンで会員数や作品数が増加。作家のプロデュースやプロモーション支援活動も展開中。 株式会社ビーグリー(以下、ビーグリー)は、2020年12月期第3四半期決算短信(…
マンガサービスではオリジナルコンテンツの配信や各種キャンペーンで会員数や作品数が増加。作家のプロデュースやプロモーション支援活動も展開中。 株式会社ビーグリー(以下、ビーグリー)は、2020年12月期第3四半期決算短信(…
両社が本社を構える九州からeスポーツを盛りあげるパートナーとして協力。ゲーミングチェア「Contieaks」とeスポーツチーム「芝刈り機〆」のコラボゲーミングチェアを制作中。 株式会社関家具(以下、関家具)は、eスポーツ…
アジア地域における販売好調で海外売上が増加。コロナ禍による直営店舗の来店客が減少も、通信販売の売上が増加。 株式会社壽屋(以下、壽屋)は、2021年6月期第1四半期決算短信(非連結)を11月13日(金)に発表した。当第1…
コロナ禍が一部商品の発売延期やイベントの開催に影響したが、「鬼滅の刃」「ヒプノシスマイク」などのグッズ販売好調で利益が増加。 中外鉱業株式会社は、2021年3月期第2四半期決算短信(連結)を11月12日(木)に発表した。…
ゲーム事業では受注済み案件を中⼼に、⼈員稼働率を維持。モバイル事業では端末販売を伴わないSIM販売の比率が増加したことで売上減。 株式会社エヌジェイホールディングス(以下、エヌジェイHD)は、2021年6月期第1四半期決…
既存サービスの売上減と店舗営業の休止で売上は減少。6月に開始した新感覚ライブ配信プラットフォーム「Thumva」の会員登録者数が10万人を突破。 株式会社フェイス(以下、フェイス)は、2021年3月期第2四半期決算短信(…
当第2四半期累計期間は『ボク姫PROJECT』『少女地獄のドクムス〆』『夜、灯す』の3タイトルを発売。第3四半期以降は『MAD RAT DEAD』『魔界戦記ディスガイア5』を発売予定。 株式会社日本一ソフトウェアは、令和…
2019年にサービスを終了したソーシャルゲームプラットフォーム「Rakuten Games」を運営していた企業。資本金の額を1億円に減少。 楽天ゲームズ株式会社(以下、楽天ゲームズ)は、11月13日付の官報に資本金の額の…
巣ごもり需要で韓国のオンラインゲームの売上が増加して業績をけん引。日本ではユーザー減少によるサービス終了などで売上減。 株式会社ガーラ(以下、ガーラ)は、2021年3月期第2四半期決算短信(連結)を11月13日(金)に発…
Gaudiyのブロックチェーン技術とソニーミュージックグループのアセットを組みあわせて、新しいユーザー体験と産業モデルの構築を目指す。 株式会社Gaudiy(以下、Gaudiy)は、株式会社ソニー・ミュージックエンタテイ…