セガサミーHD、運営タイトルの縮小で営業利益半減の119億円 2019年3月期第3四半期決算
各事業が振るわず利益が縮小。加えてデジタルゲーム分野の固定資産の一部で減損損失61億800万円を特別損失に計上。 セガサミーホールディングス株式会社(以下、セガサミーHD)は、2019年3月期第3四半期決算を2月5日(火…
各事業が振るわず利益が縮小。加えてデジタルゲーム分野の固定資産の一部で減損損失61億800万円を特別損失に計上。 セガサミーホールディングス株式会社(以下、セガサミーHD)は、2019年3月期第3四半期決算を2月5日(火…
フジ・メディアHDの各事業で苦戦も、好調のメディア・コンテンツ事業がその他事業の減益を補い増益。 株式会社フジ・メディア・ホールディングスは、平成31年3月期第3四半期決算を2月5日(火)に発表。当期連結経営成績について…
子会社の事業方針見直しで特別損失37億円超も計上。出版事業は電子書籍や『マンガUP!』の好調で増収増益。 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニHD)は、平成31年3月期第3四半期決算を2月5日…
さらなる認知度向上を狙って「モンハン」「ロックマン」のハリウッド実写映画化も発表。アミューズメント機器事業は市場縮小などにより大きく減益。 株式会社カプコンは、2019年3月期第3四半期決算を2月4日に発表した。当期の連…
新作ゲームの開発や海外展開への投資で利益が大きく減少。「消滅都市」のアニメ化や海外展開で認知度拡大を狙う。 グリー株式会社は、2019年6月期第2四半期決算を2月4日(月)に発表した。当期の連結経営成績については、売上高…
EC、デリバリー、スマートスピーカーなど、戦略事業への投資で今後の大きな成長を狙う。 LINE株式会社(以下、LINE)は、2018年12月期決算を1月31日(木)に発表した。当期連結経営成績については、売上収益は207…
釣りビジョンの架空取引被害に関する費用が影響。コンテンツ事業のクラウドゲームサービスでは売上が大きく伸長。 ブロードメディア株式会社(以下、ブロードメディア)は、平成31年3月期第3四半期決算を2月1日(金)に発表した。…
ゲームでは中国や韓国のタイトルの多言語カスタマーサポートに注力。リリース前にユーザー目線で評価するサービスも提供開始。 イー・ガーディアン株式会社(以下、イー・ガーディアン)は、2019年9月期第1四半期決算を2月1日に…
『GANMA!』のプロモーションに注力し、国内ダウンロードは1150万を達成。ネットマーケティング事業は国内市場の顧客数が増加し収益に貢献。 株式会社セプテーニホールディングス(以下、セプテーニHD)は、2019年9月期…
スマートフォン向けのキャリア主導サービスやNintendo Switch向けソフトなど、ゲームビジネスは順調。 イマジニア株式会社(以下、イマジニア)は、平成31年3月期第3四半期決算を1月31日(木)に発表した。当期連…