コロプラ、既存タイトルの経年による減収で収益減 営業利益63億円 2021年9月期決算短信
エンターテインメント企業に投資を行なう投資育成事業を開始。任天堂との訴訟の和解金として33億円を特別損失として計上。 株式会社コロプラは、11月5日に2021年9月期決算短信[日本基準](連結)を発表した。当連結会計年度…
エンターテインメント企業に投資を行なう投資育成事業を開始。任天堂との訴訟の和解金として33億円を特別損失として計上。 株式会社コロプラは、11月5日に2021年9月期決算短信[日本基準](連結)を発表した。当連結会計年度…
現代表取締役社長の馬場氏が代表取締役会長・チーフクリエイターに異動。後任は現マーケティング本部長の宮本氏。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年10月20日開催の取締役会において、代表取締役および取締役の異動…
『ドラクエウォーク』の堅調な推移が連結業績に貢献。任天堂との訴訟の和解金で33億円を特別損失として計上。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年9月期第3四半期決算短信(連結)を8月4日(水)に発表した。当第3…
コロプラが任天堂に対して33億円の和解金を支払うことで和解が成立。 任天堂株式会社(以下、任天堂)は、株式会社コロプラ(以下、コロプラ)との『白猫プロジェクト(白猫)』に関する特許権侵害訴訟について、コロプラと和解するこ…
当四半期より報告セグメントを「エンターテインメント事業」と「投資育成事業」に変更。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年9月期第2四半期決算短信(連結)を5月7日(金)に発表した。当第2四半期連結累計期間の売…
訴訟提起後の時間経過により、請求金額を44億円から97億円+遅延損害金に変更。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、任天堂株式会社(以下、任天堂)より訴訟を提起された損害賠償請求に関して、2021年4月13日付で任天堂…
経営資源の最適配分と開発体制の効率化が目的。コロプラのミッション「“Entertainment in Real Life”」の実現の加速を目指す。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2021年2月に公表した連結子会社…
商業施設内の現状把握や、テナント誘致、イベント施策の企画効果検証などが定量的に行なえるようになる分析サービス。 株式会社コロプラのおでかけ研究所(以下、コロプラおでかけ研究所)は、リアル行動データプラットフォーム「Tan…
ゲーム開発を行なうインディゴゲームスタジオを吸収合併。経営資源の最適配分と開発体制の効率化が目的。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、2月17日に行なった取締役会において、連結子会社の株式会社インディゴゲームスタジオ…
訴訟提起後の時間経過により、請求金額を44億円から49億5000万円+遅延損害金に変更する申立書を受領。 株式会社コロプラ(以下、コロプラ)は、任天堂株式会社(以下、任天堂)より訴訟を提起された損害賠償請求に関して、20…