コーエーテクモHD、エンタメ事業の好調で過去最高益を更新、営業利益46.8億円 平成31年3月期第2四半期決算
ゲーム運営やロイヤリティで増収。経営統合以来、売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益が過去最高の業績に。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)は、平成31年3月期第2四半期決算を10月25…
ゲーム運営やロイヤリティで増収。経営統合以来、売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益が過去最高の業績に。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)は、平成31年3月期第2四半期決算を10月25…
海外のIP許諾タイトルや「仁王」のリピート販売などの好調で、第2四半期連結累計期間として経営統合以来最高の業績になる予定。 株式会社コーエーテクモホールディングスは、4月26日に公表した平成31年3月期第2四半期連結累計…
中国企業TCIが開発する『真・三國無双6』がベースの新作アプリ。中国国内ではTCIとCMGEの共同運営。日本のサービス時期は未定。 株式会社コーエーテクモゲームス(以下、コーエーテクモゲームス)は、新作スマートフォンアプ…
中国企業の3DM GAMEが『三國志 13』海賊版などを無断配信した件に関する訴訟。2018年5月15日の第二審判決が受け入れられ、勝訴が確定。 株式会社コーエーテクモゲームス(以下、コーエーテクモゲームス)は、中国の北…
「妖怪ウォッチ」とコーエーテクモゲームスの「三國志」とのコラボタイトル。2018年5月の100万DLから約3ヶ月で200万DLを突破。 株式会社レベルファイブ(以下、レベルファイブ)は、配信中のゲーム『妖怪三国志 国盗り…
スマートフォンゲームの運営収入やIP許諾のロイヤリティ収入等の増加により、売上高と営業利益が過去最高の業績を記録。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)は、平成31年3月期第1四半期決算を2…
“画像情報から認識できない情報”をコントローラーの振動で知らせる特許の無効を求めたもの。知的財産高等裁判所がコーエーテクモゲームスの請求を棄却。 株式会社カプコン(以下、カプコン)は、株式会社コー…
「アトリエ」シリーズをモチーフとしたオンラインRPG。ネットワークの負荷やゲームバランスの検証を目的にクローズドβテストを開催。 NHN PlayArt株式会社(以下、NHN PlayArt)は、株式会社コーエーテクモゲ…
コラボレーションやIP許諾のロイヤリティ収入の増加で最高業績を記録。『ファイアーエムブレム無双』など、IPのグローバル展開が好調。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)は、4月26日に平成3…
テクモ創業50周年記念プロジェクト「VRセンス」が稼働開始。エンタテインメント事業ではゲーム登録者増や海外販売等により増収増益を達成。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)は、平成30年3月…