イグニス、パルスと岩本町芸能社が業務提携。VRアイドルが技術支援を受けて羽ばたくか。
VRタレントのマネジメントを専門とする芸能事務所とVR開発会社が連携して、バーチャルライブ年間動員数世界一を目指す。 株式会社イグニス(以下、イグニス)は、子会社であるパルス株式会社(以下、パルス)と株式会社岩本町芸能社…
VRタレントのマネジメントを専門とする芸能事務所とVR開発会社が連携して、バーチャルライブ年間動員数世界一を目指す。 株式会社イグニス(以下、イグニス)は、子会社であるパルス株式会社(以下、パルス)と株式会社岩本町芸能社…
渋谷駅直上のビルに移転予定。3拠点に分散しているオフィス機能の集約による業務効率化をはかる。 株式会社ミクシィ(以下、ミクシィ)は、今後の事業拡大に伴う従業員の増加を見据えるとともに、現在3拠点に分散しているオフィス機能…
第1弾配信タイトルは『戦場のヴァルキュリア』。海外展開の取り組みの一環として、中国市場への展開を強化。 株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)が、中国のインターネットサービスの大手企業、Tencent Holding…
海外展開の拠点としてアメリカとマレーシアに支社を設立。『HADO』の普及とあわせてAR新競技の開発体制も強化。 株式会社meleap(以下、meleap)は、インキュベイトファンド、DBJキャピタル、SMBCベンチャーキ…
VRやARを中心としたエンターテインメントの研究・製作を行なう企業。世界市場をターゲットに世界の映画賞・映像賞を獲得するハイエンド作品を制作。 株式会社講談社は、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ(以下、ポリゴン・ピクチュア…
オンラインくじの市場拡大を狙う。2018年には海外展開を計画、世界を熱狂させる架け橋を目指す。 株式会社DMM.com(以下、DMM)は、新規事業としてオンラインくじサービス「DMMスクラッチ」を、2017年11月16日…
バーチャルフィッティング分野での共同開発を予定。MR機器に試着したい人の情報を入力すると、その人が試着しているような状況を作り出す。 株式会社DMM.com(以下、DMM)は、DMM.makeと株式会社ハニカムラボ(以下…
吸収合併は2018年1月1日の予定。ゲーム事業を一本化することで組織体制の強化と効率化をはかる。 株式会社ディー・エヌ・エーは、2017年10月24日(火)に行なわれた取締役会にて、連結子会社である株式会社DeNA Ga…
移転は2018年春を目途に。今後も拡大を続ける会社に対応できるオフィスを模索。 株式会社SHIFT PLUS(以下、SHIFT PLUS)は、今後の会社規模拡大に伴い、オフィス移転を行なう計画をしていることを発表した。 …
ゲーム開発に集中できる体制でヒットタイトルの創出を狙う。連結業績への影響は軽微。 GMOインターネット株式会社(以下、GMOインターネット)は、10月23日(月)開催の取締役会において、連結子会社であるGMOゲームポット…