ハピネット、ビデオゲーム事業の好調もアミューズメント事業が低迷 営業利益4億円 2021年3月期第1四半期決算
ビデオゲーム事業の好調や模型玩具卸売事業への参入で売上高は増加した一方、新型コロナウイルスの影響でアミューズメント事業が大きな赤字に。 株式会社ハピネット(以下、ハピネット)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)…
ビデオゲーム事業の好調や模型玩具卸売事業への参入で売上高は増加した一方、新型コロナウイルスの影響でアミューズメント事業が大きな赤字に。 株式会社ハピネット(以下、ハピネット)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)…
投資先との協業などを通じて新事業の創出を目指す。ミクシィは今後ファンドを含めて最大100億円規模の投資を予定。 株式会社ミクシィ(以下、ミクシィ)は、エンターテインメント業界におけるデジタルトランスフォーメーション(以下…
新型コロナウイルス感染症の影響による巣ごもり需要から書籍、テレビゲーム、古本部門の売上が増加。 株式会社三洋堂ホールディングス(以下、三洋堂HD)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月11日(火)に発表した…
新型コロナウイルス感染症による大きな影響はなし。『マンガBANG!』のMAU増加が業績成長をけん引。 株式会社Amazia(以下、Amazia)は、2020年9月期第3四半期決算短信(非連結)を8月11日(火)に発表した…
Nintendo Switch向けソフト『ニンジャラ』をリリース。子会社GRAVITYは7月から韓国で『Ragnarok ORIGIN』のサービスを開始。 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(以下、ガンホー…
北米版にサービスエリアと対応機種を追加したグローバル版のサービスを8月5日より開始。 株式会社セガ(以下、セガ)は、オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』を、2020年8月5日(水 現地時間…
当四半期はゲームアプリ『ビッグバッドモンスターズ』をリリースしたほか、従量制アプリでも3本の新作を配信。 コムシード株式会社は、2021年3月期第1四半期決算短信(非連結)を8月6日(木)に発表した。当第1四半期累計期間…
事業拡大中のエンタープライズ事業で収益増加も、エンターテインメント事業で、顧客企業の開発遅延や延期などにより収益減少。 株式会社デジタルハーツホールディングスは、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月11日(火…
「Renta!」海外展開で掲載コンテンツを拡充したことで売り上げ規模が拡大。「絵ノベル」など、様々な次世代コンテンツの開発にも投資。 株式会社パピレス(以下、パピレス)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月…
新型コロナウイルス感染症の拡大防止のための外出自粛やロックダウンに伴う巣ごもり消費でスマートフォン及びオンラインゲームの売上が増加。 株式会社ガーラ(以下、ガーラ)は、2021年3月期第1四半期決算短信(連結)を8月7日…