「オタク産業通信編集部」の記事

ワイルドリフトゲーム

ライアットゲームズ、スマホMOBA『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』のオープンベータテストを10月28日より開始

『LoL』のスマートフォン版のオープンベータテストを、日本やインドネシア、韓国などで開始。今後、2021年初頭にかけて対象地域を拡大予定。 合同会社ライアットゲームズ(以下、ライアットゲームズ)は、『リーグ・オブ・レジェ…

エスケイジャパン決算

エスケイジャパン、新型コロナウイルスの影響で収益大幅減 営業利益1億円 令和3年2月期第2四半期決算

取引先店舗の休業などによって商品の受注が減少。キャラクターファンシー事業で「鬼滅の刃」の商品販売が好調に推移。 株式会社エスケイジャパン(以下、エスケイジャパン)は、令和3年2月期第2四半期決算(連結)を10月14日(水…

テイツー決算

テイツー、巣篭り需要による書籍やゲームの好調が業績に貢献 営業利益7億円 2021年2月期第2四半期決算

ヒットゲームタイトルの販売が重なったことや、利益率の高い中古品が好調だったことで、収益が大きく増加。 株式会社テイツー(以下、テイツー)は、2021年2月期第2四半期決算短信(連結)を10月15日(木)に発表した。当第2…