決算

シリコンスタジオ決算

シリコンスタジオ、ゲーム系案件の失注も自動車向け事業の売上が増加 営業利益4500万円 2019年11月期決算

非エンターテインメント領域で積極的に営業展開。期初の計画には届かなかったものの黒字回復を達成。 シリコンスタジオ株式会社(以下、シリコンスタジオ)は、2019年11月期決算を1月15日(水)に発表した。当期連結経営成績は…

トーセ決算

トーセ、スマートフォン向けの開発及び受託案件の好調で黒字回復 営業利益4100万円 2020年8月期第1四半期決算

トーセグループ会社が開発・運営をする新作ゲーム『うたわれるもの ロストフラグ』が200万ダウンロードを突破して収益に寄与。 株式会社トーセ(以下、トーセ)は、2020年8月期第1四半期決算を1月14日(火)に発表した。当…

アクロディア決算

アクロディア、IoTボールが好調 カジノ向けビンゴも運営に参入 営業損失1100万円 2020年8月期第1四半期決算

長期サービス中のソーシャルゲームでは新しい遊び方の導入を継続中。話題のIoTボールではサッカーボール型やバレーボール型の試作へ。 株式会社アクロディア(以下、アクロディア)は、2020年8月期第1四半期決算を1月14日(…

エディア決算

エディア、コミックなど電子書籍の好調で赤字を大幅縮小 営業損失1.5億円 2020年2月期第3四半期決算

運営移管を受けたゲームサービスが堅調な推移をみせるも、コミック・電子書籍の売上がそれを上回る好調さ。当期は伸び率の高い電子書籍に注力。 株式会社エディア(以下、エディア)は、2020年2月期第3四半期決算を1月14日(火…

決算

ケイブ、ゲームの受託開発と『ゴシックは魔法乙女』の売上が業績をけん引 営業損失1億円 2020年5月期第2四半期決算

当期より連結決算を開始。ゲーム受託開発で売上拡大に取り組みつつ、岡本取締役の指揮で新規ゲーム開発にも着手。 株式会社ケイブ(以下、ケイブ)は、2020年5月期第2四半期決算を1月14日に発表した。当期連結累計経営成績につ…