ボルテージ、広告集客やアプリ施策の不調で収益減 営業損失2.2億円 2022年6月期第1四半期決算短信
主力の「日本語女性向け」の集客の苦戦が収益に打撃。新分野の電子コミック事業やコンシューマ事業は順調に推移。 株式会社ボルテージが、2022年6月期第1四半期決算短信[日本基準](連結)を11月5日に発表した。当第1四半期…
主力の「日本語女性向け」の集客の苦戦が収益に打撃。新分野の電子コミック事業やコンシューマ事業は順調に推移。 株式会社ボルテージが、2022年6月期第1四半期決算短信[日本基準](連結)を11月5日に発表した。当第1四半期…
V4事業部を統括してきた加藤慶太氏とV6事業部を統括してきた玉井健介氏を、新任取締役候補者として内定。 女性向けスマートフォンゲームの開発・運営を行なっている株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)は、8月26日に開催した…
男性向けタイトルやNintendo Switch向けタイトルの好調も黒字化に貢献。 株式会社ボルテージは、2021年6月期決算短信(連結)を8月12日に発表した。当連結会計年度の売上高は69億272万3000円(前年同期…
主力の日本語女性向けコンテンツに加え、男性向けの『六本木サディスティックナイト』が業績に貢献。 株式会社ボルテージは、2021年6月期第3四半期決算短信(連結)を5月10日(月)に発表した。当第3四半期連結累計期間の業績…
キャラクターボイスを担当する声優陣も登壇予定。トークやミニゲームなど、ゲーム内キャラクターのカラーにあわせた催しを実施。 株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)は、アニマルアイドル育成ゲーム『アニドルカラーズ(以下、アニ…
日本語女性向けに加えて、男性向けやコンシューマ展開の増加が業績に貢献。売上高増に加えて、賃借料や労務費の減少も利益に貢献。 株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)は、2021年6月期第2四半期決算短信(連結)を2月4日(…
ボルテージ初の台湾、香港、マカオ向け配信タイトル。日本のスマホゲームの海外展開実績を持つ台湾のゲーム会社が配信と運営を担当。 株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)は、新感覚謎解きアプリ『ダウト~嘘つきオトコは誰?~』を…
日本語女性向けに加えて、男性向けやリアイベ事業、コンシューマ展開も伸長。2017年以来の黒字に。 株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)は、2021年6月期第1四半期決算短信(連結)を11月5日(木)に発表した。当第1四…
大人になってもドラマチックにトキメキたい女性に向けたコミックレーベルの作品を、コミックシーモアなどの電子書籍ストアで販売開始。 株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)が、オリジナルコミックレーベル「otona シンデレラ…
女性向けコンテンツの売上が減少。男性向けアプリ『六本木サディスティックナイト』とコンシューマ向けの売上が増加。 株式会社ボルテージは、2020年6月期決算短信(連結)を8月13日(木)に発表した。当連結会計年度の売上高は…