オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界ニュース

search
  • 運営会社
  • ニュース
  • ゲーム
  • マンガ
  • アニメ
  • ノベル
  • イベント
  • 企業動向
  • 決算
menu

カテゴリー

  • 中国3億オタク時代
  • イベント
  • 決算
  • 企業動向
  • 韓国オタクカルチャー最前線
  • 椿姫彩菜の「スマホゲームって面白いじゃん!」
  • 秦佐和子のゲームがなくちゃはじまらないっ!
  • アニメ
  • Fate/GOまんがリプレイ
  • マンガ
  • とりあえず「ゲーム部!」
  • ノベル
  • 編集部 PICK UP!!
  • ゲーム
    • レビュー
  • 女流棋士・北尾まどかの『スバラシティ』完全攻略9999年☆
  • ニュース
  • スパガがスマホでマジゲーム!
  • 映画プロデューサー千葉善紀の“コレやってます!”
  • たっぷり開発者インタビュー
  • Ingress情報局TAPPLI支部
  • スマホdeレトロゲーム
  • リズムゲームめった打ち
  • 『ハースストーン』攻略 初心者脱出! レジェンドへの道!
  • モンスターハンター エクスプロア攻略日記
  • 脂肪遊戯
  • たっぷり攻略
  • 乙女ゲーム
  • 発掘! インディーズ
  • 三度の飯より三国志
  • これで差がつく! ぷよクエブートキャンプ
  • 『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』プレイ日記
  • 『ファイナルファンタジー レコードキーパー』プレイ日記 レコードダイアリー
  • 三十路カープ男子の野球ゲーム“男気”プレイ日記
  • アニメ大好き! ゲーム満喫術
  • ゲームアプリCMウォッチャーズ
  • 新装開店! 回胴アプリ遊戯録
  • スマホ株
  • ポロリ?チラリ?スマホゲームの美女がたっぷり!
  • キングダム ハーツ アンチェインド キー プレイ日記
  • 『信長の野望201X』プレイ日記~銃火器片手に立ち上がれ武将たち~
  • 『パズル&ドラゴンズ』のイロハ
  • 覗き見チェック! 秘密のホーム画面
  • にゃんにゃんアプリ大集合!
  • 編集部小ネタ日記
キーワードで記事を検索
LINE企業動向

LINE、「LINEマンガ」を展開する子会社LINE Digital Frontierの株式をWebtoon Entertainmentに譲渡

2020.05.28 オタク産業通信編集部

「WEBTOON」を展開するNaver Webtoonとの関係を強化して「LINEマンガ」のクローバル規模での拡大を目指す。株式譲渡は2020年8月上旬の予定。 LINE株式会社は5月27日に行なった取締役会において、「…

V-Clanイベント

日本テレビ放送網、バーチャルYouTuberネットワーク「V-Clan」を立ち上げ

2020.05.28 オタク産業通信編集部

日本テレビのノウハウをいかしてVTuberの活動をサポートするVTuberネットワーク。オリジナル番組のライブ配信やイベント制作などを推進。 日本テレビ放送網株式会社は、バーチャルYouTuber(以下、VTuber)の…

DLE企業動向

DLE、音楽や映像の企画制作を行なうamidusを子会社化

2020.05.28 オタク産業通信編集部

各種コラボレーション事業やセールスプロモーション事業などにおいて他社との差別化を狙う。 株式会社ディー・エル・イー(以下、DLE)は、既存株主との株式譲渡契約の締結により、amidus株式会社(以下、amidus)の発行…

メディア工房企業動向

メディア工房、特別損失6900万円を2020年8月期第3四半期決算に計上

2020.05.27 オタク産業通信編集部

事業の投資分野の選択と集中の徹底により、子会社ルイスファクトリーに関する無形固定資産の減損処理を決定。 株式会社メディア工房は、2020年8月期決算において特別損失を計上することを発表した。 これは、連結子会社の株式会社…

Unity道場 教育スペシャルイベント

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、学校教員向けオンラインセミナーを開催

2020.05.27 オタク産業通信編集部

学術研究におけるUnityの活用事例や指導方法など、教育現場で活用できる講演をオンライン配信。「Unity Meetup」で参加受付中。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパ…

グリー ソリューション企業動向

グリー、子会社WFSで法人向けデジタルソリューション事業を開始

2020.05.27 オタク産業通信編集部

これまで培ってきた企画力と開発力などを活かした法人向け事業を立ち上げ。「LINEゲーム予約」のキャンペーン用ゲームなどを開発。 グリー株式会社のゲーム事業ブランドであるWFSは、新しく法人向けのソリューション事業を開始し…

SuperDataゲーム

SuperData、世界デジタルゲーム市場調査 2020年4月の売上が過去最高の105億ドルに

2020.05.27 オタク産業通信編集部

Nintendo Switchの『あつまれ どうぶつの森』などが人気だったことで、コンソールゲームの売上が前年同月比で42%増加。 マーケット・インテリジェンス企業であるSuperDataは、2020年4月の世界デジタル…

バンダイナムコイベント

Evolving G、実物大ガンダムで話題の「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」のオープン延期を発表

2020.05.27 オタク産業通信編集部

新型コロナウイルスの拡大で来場者や従業員の安全を考えてオープン延期を決定。新たなオープン時期は2020年内の見込み。 バンダイナムコグループの株式会社Evolving Gは、横浜市の山下ふ頭に建設している展示施設「GUN…

コムシード企業動向

コムシード、Pearl Abyss JP代表取締役CEOの李正攝氏の取締役就任を内定

2020.05.27 オタク産業通信編集部

6月23日開催の定時株主総会において、Pearl Abyss JP代表取締役CEOの李氏がコムシードの取締役に就任予定。 コムシード株式会社は、5月26日に行なった取締役会において、株式会社Pearl Abyss JP代…

オートデスク決算

オートデスク、第35期決算を官報に掲載 当期純利益4億円

2020.05.26 オタク産業通信編集部

エンターテインメント向けソフトウェア「Maya」「3ds Max」などを提供する企業。 オートデスク株式会社(以下、オートデスク)は、5月25日付の官報に第35期決算を掲載した。当期純利益は4億8327万円だった。 オー…

  • <
  • 1
  • …
  • 297
  • 298
  • 299
  • 300
  • 301
  • …
  • 1,662
  • >

PR


Twitter

Tweets by otakuindustry Follow @otakuindustry

オススメ記事

  • ゲームコラムサムネイル 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国・韓国におけるの家庭用・モバイル・PCゲームの市場比較
  • マンガコラムサムネイル 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国のマンガ市場比較
  • 【市場比較コラム】2019年の映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国の市場動向 【市場比較コラム】2019年の映画市場世界トップ3 日本・アメリカ・中国の市場動向

新着エントリー

  • コーエーテクモHD00
    コーエーテクモHD、新作やリマスター版の販売好調で営業利益387億円 令和4年3月期第3四半期決算 2022.02.04
  • スクエニ00
    スクエニHD、『FF14』などMMOが業績に貢献 営業利益501億円 2022年3月期第3四半期決算短信 2022.02.04
  • konami00
    コナミHD、各事業のコロナ禍からの復調で過去最高益を更新 営業利益603億円 2022年3月期第3四半期決算 2022.02.03
  • 任天堂00
    任天堂、Nintendo Switchの好調で営業利益4725億円 2022年3月期第3四半期決算短信 2022.02.03
  • ブロッコリー00
    ブロッコリー、ハピネットと共同EC事業の発足を発表 2022.02.02
  • 会社概要
  • プライバシーポリシー
  • お問い合わせ

©Copyright2025 オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界ニュース.All Rights Reserved.