enish、平成29年12月期第3四半期決算を発表。営業損失は7億3200万円。
『欅のキセキ』が好調なものの、リリースに向けた先行コストが今期に影響。今後の売上収益の巻き返しに期待。 株式会社enishは、平成29年12月期第3四半期決算を10月30日(月)に発表した。当期売上高は27億9200万円…
『欅のキセキ』が好調なものの、リリースに向けた先行コストが今期に影響。今後の売上収益の巻き返しに期待。 株式会社enishは、平成29年12月期第3四半期決算を10月30日(月)に発表した。当期売上高は27億9200万円…
前年同期比で売上高170%増、Nintendo Switchが売上高をけん引。ソフトの販売本数は全世界で2200万本を突破。 任天堂株式会社(以下、任天堂)は、平成30年3月期第2四半期決算を10月30日(月)に発表した…
新規リリースゲームと他社配信アニメ版権ゲームが安定に推移。今後はゲーム運用費用の最適化を通じ収益の向上に取り組む。 株式会社ドリコム(以下、ドリコム)は、平成30年3月期第2四半期決算を10月30日(月)に発表。当期売上…
イーブックジャパンを連結子会社にしたことでコマース事業の売上が増加。 ヤフー株式会社(以下、ヤフー)は、2018年3月期第2四半期決算を10月27日(金)に発表。 当期売上高は4280億2200万円(前年同期比4.5%増…
クラウドゲームの売上は、前年同期と同水準。さらに、コストの抑制等により営業損失は縮小。 ブロードメディア株式会社(以下、ブロードメディア)は、平成30年3月期第2四半期決算を10月27日(金)に発表。当期売上高は66億8…
既存タイトルの運営を強化、新規タイトルは10月にリリース。コイン消費は堅調に推移したが、ウェブゲームのコイン消費は減少。 グリー株式会社(以下、グリー)は、平成30年6月期第1四半期決算を10月27日(金)に発表。当期売…
収益性の高い版権事業や海外映像販売事業が大幅増収を達成。しかし『ONE PIECE FILM GOLD』のヒット相当がなく減益となった。 東映アニメーション株式会社(以下、東映アニメーション)は、平成30年3月期第2四半…
ユーザーのニーズを超えられず、『剣と魔法のログレス』の課金ユーザーが減少。既存タイトルの落ち込みが想定以上に下回ったと発表。 株式会社Aimingは、平成29年12月期第3四半期決算を10月27日(金)に発表。当期売上高…
各ジャンルの提供冊数が増加し、9月末時点で61万6330冊を取扱。キャンペーンなどを実施し、既存・新規ユーザーへのサービス向上に努めた。 株式会社イーブックイニシアティブジャパン(以下、イーブックジャパン)は、平成30年…
第2四半期連結累計期間として、経常利益と四半期純利益が経営統合以来の最高益を更新。 株式会社コーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)は、平成30年3月期第2四半期決算を1026日(木)に発表した。当期売…