あまた、ゲームの実写映像化の今がわかるセミナーを11月27日に開催
なかなか聞きづらい制作費などのリアルな情報から、変わりつつある製作委員会の意味や機能まで、『劇場版 FF14 光のお父さん』のプロデューサーが実写映像化の今を語る。 あまた株式会社は、11月27日(水)にIPのとり扱いや…
なかなか聞きづらい制作費などのリアルな情報から、変わりつつある製作委員会の意味や機能まで、『劇場版 FF14 光のお父さん』のプロデューサーが実写映像化の今を語る。 あまた株式会社は、11月27日(水)にIPのとり扱いや…
新ビジュアルにはピーチ城やクッパ城、「ヨッシー」のライド・アトラクションが登場。エリアオープン後10年の経済効果は約11.7兆円と試算。 合同会社ユー・エス・ジェイは、運営中のユニバーサル・スタジオ・ジャパン(以下、US…
ソリューション事業の案件受注が安定的に推移。『ラングリッサー』に係るロイヤルティ収益は2019年2月~7月の6か月分を計上。 株式会社エクストリーム(以下、エクストリーム)は、2020年3月期第2四半期決算を11月14日…
LINEノベルと新潮社が新しい才能の発掘を目的に実施。2020年2月末まで作品を募集し、大賞作品に選出されると書籍化と賞金10万円を贈呈。 LINE株式会社(以下、LINE)は、自社が提供する小説プラットフォーム「LIN…
「まんが王国」ではユーザーのニーズにあわせた施策を複数展開。オルトプラスとの新作ゲーム『RenCa:A/N』はリリースに向けて開発中。 株式会社ビーグリーは、2019年12月期第3四半期決算を11月14日(木)に発表した…
ゲーム事業では『アイナナ』や『ツキパラ。』などを受託運営中。動画事業ではxRや3Dホログラムなどの技術を活用したコンテンツを制作。 ギークス株式会社(以下、ギークス)は、2020年3月期第2四半期決算を11月13日(水)…
売上高が前年同期比162.0%増、営業利益が129.9%増と大きく増収増益。イープラスと資本業務提携を締結し、チケットトレードサービスを推進。 株式会社エムアップ(以下、エムアップ)は、2020年3月期第2四半期決算を1…
ゲーム事業ではカジュアルゲームとブロックチェーンゲームを中心に経営資源を集中。成長が期待されるIoT分野においても事業を展開。 アクセルマーク株式会社(以下、アクセルマーク)は、2019年9月期決算を11月14日(木)に…
Nintendo Switch向けソフトとして初週販売本数歴代1位を記録。年末商戦に向けてNintendo Switch本体やソフトのさらなる伸長に期待。 ゲーム雑誌「ファミ通」を発行する株式会社KADOKAWA Gam…
「転換点 リカバリープラン」を策定し、持続的利益体質を目指す戦略に転換。運営タイトルをNorthスタジオに移管することでコストを削減。 株式会社マイネット(以下、マイネット)は、2019年12月期第3四半期決算を11月1…