アカツキ、『ドッカンバトル』など主力タイトルの好調で営業利益110億円 2020年3月期決算
モバイルゲーム事業の複数のヒットタイトルで収益構造が強化。中長期に向けた成長への投資強化で利益は減少。 株式会社アカツキは、2020年3月期決算(連結)を5月13日(水)に発表。当連結会計年度の業績は、売上高320億48…
モバイルゲーム事業の複数のヒットタイトルで収益構造が強化。中長期に向けた成長への投資強化で利益は減少。 株式会社アカツキは、2020年3月期決算(連結)を5月13日(水)に発表。当連結会計年度の業績は、売上高320億48…
パチスロ機の販売台数の増加で利益が大きく増加。アミューズメント施設やリゾート施設で新型コロナウイルス感染症の影響大。 セガサミーホールディングス株式会社は、2020年3月期決算(連結)を5月13日(水)に発表。当連結会計…
新型コロナウイルス感染症は音楽映像事業に大きく影響。舞台公演の中止などで特別損失を計上。 株式会社マーベラスは、2020年3月期決算(連結)を5月12日(火)に発表した。当期(2019年4月1日~2020年3月31日)の…
主力サービスのヴァーチャルホール『グリパチ』で成長停滞。従量制アプリの販売苦戦で売上が当初想定に届かず。 コムシード株式会社は、最近の業績動向を踏まえて2019年11月8日に公表した業績予想を下方修正することを発表した。…
マッチング事業とゲーム事業が業績に貢献。利益面は不確定要素が多いことから未開示。 株式会社イグニス(以下、イグニス)は、最近の業績動向などを踏まえ、2019年11月13日に公表した2020年9月期連結業績予想を修正するこ…
既存タイトルの安定運用と2019年9月リリースの『スクスタ』が売上高へ寄与。 Klab株式会社は、2020年12月期第1四半期決算(連結)を5月12日(火)に発表。当期連結累計期間については、売上高72億2000万円(前…
既存顧客への深耕営業に注力。Web監視やカスタマーサポートといった企業向けサービスが大きく成長。 イー・ガーディアン株式会社は、2020年9月期第2四半期決算(連結)を5月11日(月)に発表した。当第2四半期連結累計期間…
『FF XIV』『ドラクエウォーク』などゲームの好調と、『マンガ UP!』や電子書籍の販売増加で利益が前回発表を上回る見込みに。 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、最近の業績動向を踏まえて、2019年5…
人気作品の集中配信や積極的なマーケティング活動などにより収益増加。当期は新型コロナウイルス感染症による大きな影響はなし。 株式会社Amazia(以下、Amazia)は、2020年9月期第2四半期決算(非連結)を5月11日…
主力の日本語女性向け「アバター型」と「読み物型」の売上が減少。男性向けアプリ『六本木サディスティックナイト』の売上は増加。 株式会社ボルテージ(以下、ボルテージ)は、2020年6月期第3四半期決算(連結)を5月11日(月…